Caratteristiche

Generale

Le 5 Dottrine Magiche

Quando fondi il tuo regno, dovrai scegliere la scuola elementale del tuo mago. Nessuna è intrinsecamente più potente delle altre; sono tutte completamente bilanciate, offrendo uno stile di gioco e strategie unici:

Magia Blu

Magia Fantasmatica (Blu)

Mappa la mente e i pensieri dei tuoi avversari. Vanta il livello di incantesimo più alto del gioco e la capacità unica di accedere a molteplici unità evocate appartenenti alle altre sfere magiche.

Magia Bianca

Magia Ascendente (Bianca)

Ispirata al potere celeste, è una delle scuole difensive più resistenti di Terra. Evoca maestosi Arcangeli e Dominions per proteggere i tuoi confini, rendendoli quasi impenetrabili agli attacchi diretti.

Magia Rossa

Magia dell'Annientamento (Rossa)

La pura dottrina della devastazione e del fuoco d'assedio. Vanta le creature con gli attacchi fisici e magici più devastanti del gioco. Il suo massimo esponente è il Drago Rosso, capace di evaporare le difese e bruciare i regni rivali.

Magia Nera

Magia Oscura (Nera)

Manipola la desolazione, i tormenti e le forze degli inferi. Rianima orde di scheletri, zombie e spettri direttamente dalla tomba. Dispone di potenti Diavoli d'assedio e magie debilitanti letali.

Magia Verde

Magia Naturale (Verde)

La forza tellurica della natura e delle foreste. Dispone di colossali Treant indistruttibili per assorbire i danni in prima linea e di Fenici immortali che rinascono dalle ceneri. Potenzia la tua economia ed espandi rapidamente le tue terre.