Les règles de Terra sont conçues pour garantir un environnement de jeu équitable, compétitif et amical. Tout archimage enfreignant ces lois sera jugé par le Conseil Arcane.
Loi I : Un seul royaume
Il est permis de posséder uniquement 1 mage par personne. La création de plus d'un mage par serveur est strictement interdite, sous aucun prétexte.
Loi II : Comptes personnels
Il est interdit de partager des comptes, seul le propriétaire original peut contrôler son mage. Il est interdit d'accéder aux mages d'autrui, même s'il s'agit uniquement de tâches mineures comme charger du mana ou ériger des forteresses.
Si l'utilisation de plus d'un mage est découverte, tous les mages impliqués seront supprimés.
Loi III : Interdiction du "Milking"
Le "milking" (milkeo) est strictement interdit sous peine d'élimination. Par milkeo, on entend l'obtention de tout type d'avantage (terres, protection, licenciement de troupes, etc.) avec le consentement des mages impliqués via des actions offensives, qu'il s'agisse d'attaques, de sortilèges ou d'objets. Attaquer des mages de votre propre guilde, de guildes alliées et/ou des alliés directs sera également considéré comme du milkeo.
Loi IV : Exploitation de failles (Bugs)
L'exploitation de bugs ou de failles du jeu à des fins personnelles, sans les signaler immédiatement aux administrateurs, entraînera la suppression directe du mage.
Loi V : Géolocalisation et IP
L'utilisation de proxies, de VPN ou de tout programme conçu pour falsifier votre adresse IP réelle est un motif d'élimination du mage. Votre adresse IP de connexion doit correspondre au pays d'enregistrement du mage.
Loi VI : Respect et convivialité
L'utilisation de termes offensants ou inappropriés dans les noms de mages, ainsi que les insultes envers d'autres joueurs par quelque moyen de communication que ce soit (forums, messages privés, etc.) sont interdites. C'est un jeu et l'idée est de s'amuser dans un esprit sain. Le non-respect de cette règle entraînera la suppression du compte.
Loi VII : Garde de compte interdite
La garde du mage d'un autre joueur en raison de son absence temporaire (sitting) est totalement interdite, car elle enfreint directement les Lois I et II.
Loi VIII : Automatisation (Bots)
Les bots, scripts ou automatisations de tout type sont formellement interdits. La découverte de l'utilisation de bots entraînera l'élimination immédiate du mage contrevenant, ainsi que de toute la guilde à laquelle il appartient et de ses alliés les plus proches.
Loi IX : Coïncidences d'IP
Si, pour des raisons familiales, de cybercafé ou de réseau professionnel, vous partagez une adresse IP avec un autre mage, vous devez obligatoirement envoyer un message explicatif à un membre du Conseil au moment de la création du compte. Les notifications envoyées après l'apparition d'un soupçon ne seront pas prises en compte.
Loi IX.I : Il est totalement interdit de coordonner des actions de jeu (attaques, alliances) depuis la même adresse IP sans l'autorisation préalable du Conseil.